相信玩过网游的朋友对于服务器这个名词都不会陌生,经常动不动就会遇到服务器停服公告啊、服务器更新公告啊什么的,服务器简单来说就是提供给玩家进行游戏的场所。而服务器,对于手机麻将开发来说,应该德兴麻将游戏开发算是硬件支出中最大的一笔了。
除开简单的硬件支出项外,其实整个手机麻将游戏开发的过程,就是围绕如何将游戏在服务器上呈现供于玩家使用的一个过程,服务器对于一款手机麻将游戏的重要性不言而喻。

在设计之初,对于一款手机麻将游戏来说,服务器需要注意的要点包括:整个服务端启动需要由哪个甚至哪几个服务器组成,麻将游戏服务器所具备的特点,服务器系统与架构设计,技术难点,服务器通信等。
一般来说,手机麻将游戏从客户登陆到成功加入房间开始游戏,一般要经过三个服务器,包括登陆服务器,游戏服务器与协调服务器,各自所具备的功能以及在游戏启动中所用到的地方并不相同,而有时为了防止游戏上线后被攻击,某些步骤上还会采用多个服务器的策略,防止游戏一被攻击就瘫痪。
手机麻将游戏服务器的特点在其他游戏的身上也可以找到相似点,比如手机麻将的游戏形式是采取房间模式,类似于大型斗舞游戏,但房间内的玩家操作顺序,却是按照麻将规则形成既定的顺序,而要实现这一切,都离不开服务器的系统与架构设计。
手机麻将服务器的系统与架构设计的依据,其实是与玩家的参与行为为依附关系,不管是功能设计中的登录、信息获取、创德兴麻将游戏开发建/加入房间、数据调用,还是对客户端消息的转发,实现玩家同屏交互、数据同步和优化,其实都是根据玩家一系列的顺序操作而来。这其中会产生不少的难点,德兴麻将游戏开发包括数据共享、任务的顺序执行等等。
而服务器网络通信,则是在软硬件全部到位的情况下让玩家实现正常游戏的网络保障关卡。
这所有的一切德兴麻将游戏开发都是一个手机麻将开发公司在游戏研发过程中必须要做到尽善尽美的事情,而德兴麻将游戏开发对于一般的手机麻将投资者或者说运营商来说,服务器的承载力则是他们所关注的关键。